25 片眼入力をボケさせたときの両眼立体視実験。(a)フル解像度のステレオグラム(中央と左図は非交差、中央と右図は交差融合)、(b)片眼入力をボカしたステレオグラム(中央図)で、両眼立体視するとボケさせたものよりシャープに、しかしボケのない条件よりはシャープではないように知覚できる(Robinson et al.2013)