19 シミュレーション結果。実験は次の4通りの刺激パターンを設定して実施された。Stationary kinetic edge (運動するテクスチャが静止した中央の境界で消失する事態)、Stationary kinetic edge degenerate(中央の境界を挟む左右領域で運動するテクスチャが境界で共に消失する事態)、Moving kinetic edge(中央の境界が運動し、それに随伴して静止したテクスチャが消失する事態)、Shearing motion(左右の領域の一方テクスチャのみがが中央の境界にそって運動する事態)。それぞれの実験事態のシミュレーション実験で得られたキネティックエッジは各事態を示した欄の右端に示されている(Layton & Yazdanbakhsh 2015)