45 VR事態でのアバターによる視線の方向知覚で被験者はアバターがどの対象に視線を向けているかをカーソルを動かして示す。(A)視線の対象をアバターの周囲に設定したサークル(点線)上に提示する条件、(B)視線の対象をアバターから放射状に設定したどこかに位置させる条件(Atabaki et al. 2015)