19 陰影(a)、テクスチャ(b)、そしてステレオ(c)の各手がかりのみで作成した顔モルフィー。同一の3次元顔刺激から各奥行手がかりを抽出して作成(顔輪郭が手がかりにならないようにランダム化してある)。ステレオ条件ではアナグリフで表現し液晶シャッターグラスを用いて3次元に提示(Akhavein & Farivar 2017)