26 シルエットゾエトロープにおける回転知覚像の大きさ変化の原理。β:スリットからみたときの運動対象の半分の長さがつくる角度、γ:円筒形の中心(C)からみたときの運動対象の半分の長さ、cC からA点からの距離(ピタゴラス定理で計算)。β、αそしてcを用いて運動対象の視角を求める(Veras et al.2017)