34 運動視差における正射影レンダリングとパースペクティブレンダリングのランダムドットテクスチャのシフトの相違。正射影レンダリングでは垂直方向のシフトはほとんど起きないが、パースペクティブレンダリングでは起き、両眼立体視の垂直視差に類似する。またパースペクティブレンダリングでは遠い面のドットのシフトは中央で遅く外側エッジで大きいが近い面のそれは逆になり、したがって左右方向のシフトに勾配が生じるが、正射影レンダリングでは起きない(Buckthought et al. 2017)